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OpenSceneGraph基础知识
2023-09-05 14:56:29
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admin
# **一、简介** OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞⽣于以为滑翔机爱好者之⼿,Don burns 为了对滑翔机的飞⾏ 进⾏模拟,对openGL的库进⾏了封装,osg的雏形就这样诞⽣了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机 图形学的Robert Osfield ,从此Robert Osfield加⼊了osg⼩组的开发并⼀直担任开发⼩组的组长。 OSG不但有openGL的跨平台的特性和较⾼的渲染性能,还提供了⼀系列可供3D程序开发者使⽤的功能接⼝,包括2D和 3D数据⽂件的加载、纹理字体⽀持、细节层次(LOD)控制、多线程数据分页处理等。OSG⼴泛应⽤于飞⾏仿真等领 域,包括Flightgear,及美国军⽅投资的仿真项⽬Delta3d等
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